Le cercle du Lotus Noir
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 dossiers RPGs Classiques

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Nei
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MessageSujet: Re: dossiers RPGs Classiques   dossiers RPGs Classiques - Page 2 EmptyMar 8 Aoû - 18:33

surement abandonné alors. (à moins qu'il soit sorti au Japon??)

une suite n'a jamais été décidée par SEGA non plus. Alors que le jeu était très populaire chez les pocesseur de Game Cube et Dreamcast.
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Deadmoon
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Deadmoon


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MessageSujet: FF: IX   dossiers RPGs Classiques - Page 2 EmptyVen 11 Aoû - 12:51

Final Fantasy IX

mon 1er RPG

dossiers RPGs Classiques - Page 2 B00004tms403yp0

Support: PSone
CDs: 4


L'histoire:

Grâce à sa mainmise sur un armement magique extrêmement puissant, la reine Branet d'Alexandrie terrorise les royaumes voisins. Sa fille, la princesse Grenat (Garnet en VO), décide de s'enfuir du château et devient l'amie d'un groupe de bandits au grand coeur. Leur leader, un voleur talentueux répondant au nom de Djidane, se refuse à accepter les agissements de Branet et décide d'y mettre un terme.

Il ne leur faut hélas que peu de temps à notre groupe d'aventuriers pour découvrir que les menaces de la Reine cachent en réalité un complot bien plus sinistre ...

Le salut de l'humanité étant en jeu, Djidane et ses amis doivent agir avant que la Reine et ses alliés n'exécutent leur plan diabolique.


Les persos:
dossiers RPGs Classiques - Page 2 Ff9wallpaper2bq5
(1)Djidane Tribal:
Age : 16
Sexe : M
Notre héros est un jeune voleur de seize ans appartenant à la fameuse troupe des Tantalas.
Djidane aime suivre ses inspirations et se montre parfois réticent à l'idée de se conformer à des notions aussi floues que le Bien et le Mal. Ceci étant, sa nature généreuse le pousse sans cesse à aider son prochain. Comme la plupart des garçons de son âge, Djidane porte un intérêt tout particulier à la gent féminine... Son air enfantin lui assure d'ailleurs un succès plus que certain !
Djidane se bat habituellement armé de dagues, mais il maîtrise aussi le maniement de l'épée double à la perfection. Ses compétences de combat sont Voler et Voleur. Il est le premier personnage à découvrir la Transe, un pouvoir qui transforme la commande Voleur en Truand et qui lui permet d'infliger jusqu'à 9999 HP de dégâts.
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(2)Grenat di Alexandros:
Age : 16
Sexe : F
La princesse Grenat est l'héritière du trône d'Alexandrie de par sa filiation avec la reine Branet.
La personnalité de cette jeune fille de seize ans se caractérise par son innocence. Son manque d'expérience ne l'empêche cependant pas d'apprendre rapidement au contact de ses ravisseurs. Elle décide d'ailleurs de changer son nom en Dagga, afin de passer inaperçue lors de ses déplacements dans les royaumes voisins.
Son périple devient petit à petit une véritable quête de soi, incluant la recherche de la vérité sur ses pouvoirs d'invokeuse. Dagga se bat à l'aide de cannes de magicien et ses compétences sont Invoker et Magie Blanche. Si Dagga utilise la commande Féerie lorsqu'elle est en Transe, la Chimère invoquée attaquera à plusieurs reprises jusqu'à ce que sa jauge de Transe se soit vidée. Cette faculté n'affecte en rien les actions des autres membres de l'équipe.
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(3)Bibi Orunitia:
Age : 9
Sexe : M
Bien que Bibi ne soit âgé que de neuf ans, il souffre d'une véritable crise existentielle.
Son passé est chargé de mystère et il doit constamment lutter pour trouver un sens au monde qui l'entoure. Pourtant, une fois acquise la certitude qu'il fait véritablement partie du groupe, Bibi devient plus confiant et comprend que ses amis sont aussi là pour l'aider à surmonter ses angoisses enfantines.
Bibi se bat toujours armé de bâtons de mage. Ces armes ne sont pas réputées pour leur puissance physique, mais elles révèlent l'étendue de leur pouvoir dans l'utilisation de la magie. Les compétences de Bibi sont Magie Noire et Stock. Les sorts de magie noire sont par essence des sortilèges offensifs et Bibi acquiert ses nouvelles attaques grâce aux pouvoirs renfermés dans les cannes qu'il peut trouver ou acheter de par le monde. Sa compétence Stock doit être utilisée dans les premiers tours d'un combat afin d'augmenter sensiblement la puissance des dommages magiques que le mage peut infliger. En Transe, Bibi peut lancer deux attaques magiques par tour.
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(4)Adelbert Steiner:
Age : 33
Sexe : M
Le capitaine des Brutos (garde personnelle de la reine Branet) est un chevalier de trente trois ans au sens du devoir exacerbé.
Steiner a juré de protéger Dagga coûte que coûte et ce serment prend le pas sur toutes autres activités. Bien qu'il se retrouve parfois prisonnier de ses principes, Steiner n'en est pas moins un homme dont le sens de l'honneur et l'honnêteté sont indubitables.

L'attirail de Steiner a tout du parfait chevalier : lourde armure et épée longue. Ses compétences sont Escrime (lui permettant notamment d'altérer l'état de ses ennemis) et Magiklame. Si Bibi fait partie de l'équipe, Steiner peut en effet se servir des pouvoirs du petit mage pour exécuter des attaques magiques à l'épée.

Lorsqu'il est en Transe, la puissance des attaques physiques de Steiner est triplée.
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(5)Freyja Crescent: (mon perso préféré)
Age : 21
Sexe : F
Originaire de Bloumécia, cette jeune femme de vingt et un ans fut élevée et entraînée par un chevalier Dragon.
Elle décide un jour de quitter son pays natal pour partir à la recherche de son amour perdu... Au cours de sa quête, elle retrouve son ami Djidane et en apprend plus sur les évènements qui se déroulent à Héra. Elle se sent alors dans l'obligation de joindre notre groupe d'amis.
Freyja est une guerrière hors pair dont l'arme favorite est la lance. Ses compétences sont Sauter et Dragon. La commande Sauter lui permet de s'élancer haut dans les airs et d'accomplir une attaque dévastatrice en retombant sur ses ennemis. Ses sauts lui permettent d'éviter les altérations d'état (positives ou négatives). Lorsque que Freyja entre en Transe, son attaque de saut affecte tous les ennemis.
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(6)Kweena Quen:
Age : ?
Sexe : ?

Kweena est une créature androgyne dont l'âge est inconnu. Elle est obsédée par la nourriture et a une légère tendance à manger tout ce qui lui passe sous le nez...
Au départ, elle ne se joint à l'équipe que pour élargir l'éventail des recettes qui accommodent son mets favori : les grenouilles ! Rendez-vous au marais des Kwe pour rencontrer ce membre du clan portant le même nom.
A l'instar de tout gourmet qui se respecte, Kweena aime se servir d'une fourchette pour manger. A la différence d'un gourmet ordinaire, Kweena aime se battre à l'aide des ses fourchettes fétiches ! Peut-être préférerez-vous utiliser ses compétences Cannibale ou Magie Bleue. Lorsque les HP d'un ennemi sont réduits au quart de leur valeur initiale, Kweena peut tenter de l'engloutir. Si elle réussit, Kweena peut alors apprendre des compétences de mage bleu. Si Kweena est en Transe, elle peut "cannibaliser" ses ennemis alors qu'ils n'ont perdu que la moitié de leurs HP.
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(7)Tarask Coral:
Age : 26
Sexe : M
Ce loup solitaire de vingt six ans est un mercenaire qui semble apprécier résoudre ses différends à l'aide de ses poings.
Il accepte de se joindre à l'équipe après avoir perdu un combat contre Djidane, mais apparaît comme le seul élément véritablement instable du groupe. Un vrai mystère...
Au combat, Tarask utilise des griffes et des poings américains. Ses talents de combattant font de lui un atout inestimable lors des combats. Ses compétences sont Mythe et Lancer. Cette dernière lui permet de lancer des armes répertoriées dans l'inventaire d'objets en votre possession et inflige des dommages considérables à leur cible.
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(8)Eiko Carol: (ne pas confondre avec Tarask)
Age : 6
Sexe : F
Eiko est la seule résidente humaine de Madahine-salee, contrée abritant autrefois le peuple des Invokeurs. Cette fillette vit depuis son plus jeune âge avec ses amis les Mog. Malgré une existence solitaire, elle fait preuve d'une sagesse et d'une maturité surprenantes.
Ses incroyables compétences d'invokeuse ont tôt fait de convaincre Djidane de l'intégrer au groupe. Comme Dagga, les compétences d'Eiko sont Invoker et Magie Blanche. En Transe, Eiko peut lancer deux sorts de magie blanche par tour.

Autre:

-C'est le FF avec les graphismes les plus Cartoonesque (d'après moi)
-Très jolie bande-son qui même quelques fois répétitive ne gache en rien le jeu
-8persos attachants
-toujours ces combat répétitifs mais ont n'y peu rien, c'est le charme du jeu
-une belle histoire, avec rebondissement et quelques déceptions.

J'ai n'est plus grand-chose à dire là-dessus sinon bon jeu.
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MessageSujet: Re: dossiers RPGs Classiques   dossiers RPGs Classiques - Page 2 EmptyDim 24 Sep - 15:07

une série culte, mais surtout au Japon. Je vous présente ici le premier épisode

dossiers RPGs Classiques - Page 2 14



Titre :
Grandia

support : Sega Saturn

Developer : ESP, Game Arts

Genre : RPG

nombre de CDs : 2

cover saturn japonaise et sa version collector. En dessous, la version PS1 française
dossiers RPGs Classiques - Page 2 Gr_box dossiers RPGs Classiques - Page 2 Memorial
dossiers RPGs Classiques - Page 2 Box-fr1



date de sortie :

1997


périphérique :
manette standart


disponible également sur : Playstation (sortie 2000)

dossiers RPGs Classiques - Page 2 07 dossiers RPGs Classiques - Page 2 05

La série

- Grandia (Saturn 1997, Playstation 2000)
- Grandia : Parallel Trippers (Game Boy Color 1998)
- Grandia II (Dreamcast 2000, Playstation 2 2002, PC 2002)
- Grandia Xtrem (Playstation 2 (2002)
- Grandia III (édité par SquareEnix sur playstation 2 : 2005)

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Histoire

Les icariens sont les anciens de ce monde. Tous les peuples vivaient en paix. Ils reçurent des Esprits, la Pierre d'Esprit. Petit à petit, les conflits naquirent. La pierre se fracassa alors en sept morceaux. De plus, un mur infranchissable divisa le monde en deux. Cela se passe il y a fort longtemps.

Aujourd'hui, le mur est toujours là et Justin, le héros de cette aventure, rêve d'être un aventurier comme son père l'était autrefois. Il possède d'ailleurs un des morceau de la Pierre d'Esprit. Il se demande ce qui s'y trouve de l'autre côté du Mur.

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Les personnages principaux :

Justin

dossiers RPGs Classiques - Page 2 Justin_face
il vit avec sa mère dans la ville de Parm, dans le vieux monde. Il est fasciné par les civilisations anciennes. Son principal défaut est de se lancer dans l'action sans réfléchir.


dossiers RPGs Classiques - Page 2 Jastin

Sue et Pooy

dossiers RPGs Classiques - Page 2 Sue dossiers RPGs Classiques - Page 2 Pooey
Elle est l'amie d'enfance de Justin. Elle a perdu ses parents très jeune. Elle est précoce et pleine d'énergie. Elle essaie toujours de se comporter comme une adulte.. mais elle parle tellement qu'elle nous ennuie :p

Pooy est une créature mystérieuse que le père de Justin a découverte lors de ses voyages. Il comprend tout ce qu'on dit, mais tout ce qui sort de sa bouche ce sont des "pou poou pooou" Rolling Eyes
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Feena
dossiers RPGs Classiques - Page 2 Feena1
C'est mon perso préféré^^ . Elle est une aventurière habitant à New Parm, dans le nouveau monde. Elle est le meilleur membre de la Guilde des aventuriers.

dossiers RPGs Classiques - Page 2 Feena


Il y a bien sûr d'autres personnages importants dont quelques uns ci-dessous :

dossiers RPGs Classiques - Page 2 Riethe dossiers RPGs Classiques - Page 2 Leen
dossiers RPGs Classiques - Page 2 Gadoin dossiers RPGs Classiques - Page 2 Gido
dossiers RPGs Classiques - Page 2 Leate dossiers RPGs Classiques - Page 2 Rup




GAMEPLAY

dossiers RPGs Classiques - Page 2 Gidokira

Comme de nombreux RPG, nos héros évoluent dans un monde divisé en Régions, donjons ou villes. On dirige Justin sur une vue isometrique. Il est suivi par les autres membres de l'équipe.
Cette équipe se renouvelle sans cesse . D'ailleurs le scénario est si profond et les personnages si attachants qu'on est plutôt triste quand certains s'en vont.

dossiers RPGs Classiques - Page 2 Header3

Dans ce jeu, on revient généralement rarement en arrière. On peut facilement le comparer à Final Fantasy X (pas de carte sur l'atlas, mais une ligne droite jusqu'au boss de fin, avec un grand scénario).

Pour apprendre les différents sorts de magie, il faut échanger des oeufs de mana dans un magasin. Ces magies sont très variées et plutôt jolies à regarder.

dossiers RPGs Classiques - Page 2 HiTouch


Parlons des graphismes^^. Le jeu a été fait pour le moteur graphique de la console 32 bits de SEGA. Les décors sont en vraie 3D et on peut les tourner dans tous les sens. Les persos sont en fausse 3D. Le jeu est fluide et les temps de téléchargement sont innexistants.
Sur playstation, il s'agit d'une émulation de la version Saturn. Le moteur graphique en souffre terriblement et cette version connait pas mal de ralentissement.

dossiers RPGs Classiques - Page 2 30




Les combats :

dossiers RPGs Classiques - Page 2 VS

Il s'agit d'un système de combat très novateur dans un RPG. Premièrement on voit tous les ennemis sur les cartes. Il suffit de foncer dedans pour commencer le combat. On peut donc les éviter, mais si on se trouve en face d'un ennemi, ce dernier peut foncer sur vous et faire commencer un combat où il aura l'aventage sur vous.

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En mode combat, on dirige une équipe de 4 personnages à l'écran contre un nombre impressionant d'ennemis. Le combat se déroule integralement en temps réel. Toutes les actions des persos et des ennemis se déroulent séparement et on peut intercepter les coups des ennemis avant que ces derniers les executent. Cela demande pas mal de tactique ^^ .


des images de combats de la version Beta du jeu.
dossiers RPGs Classiques - Page 2 15 dossiers RPGs Classiques - Page 2 29

En fait pour être plus clair, en bas à droite de l'écran, on peut y voir une échelle où se situe les marques de vos personnages et ceux de l'ennemis. Quand la marque d'un perso arrive au bout, on peut executer une action. pareille pour ceux de l'ennemi. Bien sûr une magie peut prendre plus de temps à s'executer et certains ennemis malin arrivent à vous faire annuler l'invocation (à condition qu'ils arrivent au bout de l'échelle).



La musique

dossiers RPGs Classiques - Page 2 Pooy
C'est certainement les meilleurs musiques que j'ai jamais entendu dans un RPG. On y trouve pas mal de theme symphonique (inexistant sur d'autre jeux à l'époque) et des themes aux synthé.



CONCLUSION

Le jeu a beaucoup vieilli visuellement parlant. Par contre, le scénario réussi toujours à nous entrainer dans l'aventure, même maintenant. L'humour est aussi très présent et fait très manga.
Le jeu est disponible en français que sur Playstation et peut se finir en 40h.



ci-dessous une image de Grandia III
dossiers RPGs Classiques - Page 2 20060321-screen-grandia3
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